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《未来风暴》合作模式斯托克

分类:战术分享      作者:维锡      发布时间:2020-09-09

大家好,我是奈何战队的摸鱼玩家维锡,这次带来有关合作模式中指挥官【斯托克】的技能,部队,角色定位,希望能给萌新和进阶中的玩家带来一些帮助。

在讲斯托克之前,先详细讲一讲【合作模式】

 

【合作模式】

合作模式是由三位玩家相互合作,完成指定地图内的主要任务。与一般游戏不同的是,玩家会携带【科技】和8张卡牌,并且在战斗中,玩家会获得【英雄单位】的使用权。

【科技】

游戏开始之前,玩家在【战备页面】装配的各种颜色的科技球(至少要装配12个)

(这一页是科技页面)

科技的等级大小决定了模式的难易,如果是对合作模式不熟悉的玩家可以选择默认页进行游戏

【游戏内的科技】

游戏内会将三位玩家的所有【科技】收集在一起并打乱

消灭敌人有概率掉落【科技】,摧毁【补给箱】掉落【科技】

【英雄单位】捡起【科技】后会进行一次拼点来决定【科技】的所有权(注意:如果科技被一个玩家取到,其他玩家不会享受这个【科技】带来的强化)(只有【英雄单位】可以捡起【科技】)

如果捡起【科技】但是自己每日任何与该【科技】有关的卡牌,那么就无法参与和这个【科技】有关的拼点(比如玩家捡起【步兵火力III】的科技,但是自己没有任何步兵卡牌,那这个玩家就无法参与这个【步兵火力III】科技的拼点)

部分【科技】是瞬发型的(比如【治疗药剂】【充能场】【飞来横财】【神兵天降】【训练手册】等)

玩家可以主动放弃拼点,把拼点中的【科技】让给别人

如果没有玩家进行拼点,那该【科技】会属于装配了这个【科技】的玩家

【卡牌】

玩家只能携带8张卡牌加入战斗,且只能选取玩家阵营的卡牌(最少携带5张)

【英雄单位】

战斗力,生命值较高,拥有多个技能的角色,通过击杀敌方单位获得经验升级,并且可以拾取掉落的【科技】,如果英雄单位阵亡,需要120s左右的时间冷却后,就可以在玩家指定的位置复活

【小队技能】

不同的【英雄单位】拥有不同的小队技能,通常冷却时间都比较长,可以在地图上任何可视范围内使用,相当于战术卡

【主要目标】

玩家必须完成的目标

【次要目标】

不需要特别关心的目标,完成后可以在结算时获得额外奖励

 

回到主题

【合作指挥官——斯托克】

    斯托克是一位肉盾型英雄,率领铁血帝国的钢铁洪流还有他们引以为豪的天谴战列巡洋舰,为队友扛起钢铁般坚固的防线。

斯托克作为一个英雄单位,拥有不俗的生存能力

1级时,解锁主动技能【武器切换】,使用光炮进行远程输出,或者切换成火焰喷射器对付大群敌军

2级时,解锁新主动技能【召唤审判机甲】,可以召唤斯托克专属的审判机甲,弥补了斯托克对空伤害薄弱的特点,并且机甲时间结束或者机甲被摧毁后,斯托克会恢复所有血量。

3级时,解锁被动技能【自愈装甲】,在任何时候,斯托克都可以缓慢地恢复血量,可以比其他英雄续航更久

4级时,解锁被动技能【铁血身躯】,在濒死的时候获得持续5秒的无敌护盾,可以保护斯托克不那么容易阵亡,内置冷却60秒。通常会在触发【铁血身躯】时候拉回斯托克回到基地补血

5级时,解锁机甲主动技能【狂轰滥炸】在5秒内发射50发飞弹,造成伤害同时,增加机甲的攻击力,在对付大群小型敌军或者少量大型单位时有不错的效果,但是实战效果一般。请注意,【狂轰滥炸】是随机选择机甲正面的目标,包括【友方单位】

6级时,解锁被动技能【防御矩阵】,以自身为中心的友军获得3点护甲,相当于一个巨蟹守护一样,周围的单位硬得打都打不动,可以极大提高自己和友方单位的生存能力

7级时,【武器切换】得到强化,光炮可以削弱敌人的护甲,火焰喷射器可以减速并附带灼烧,通常到达6级的时候,光炮的使用频率会超过火焰喷射器,这个时候斯托克就相当于一个血量极厚的浓酸模组的尖兵

8级时,解锁机甲主动技能【核弹】,在数秒延迟后,释放一枚范围极大,伤害相当于一个半的电磁轨道炮的核弹,同时机甲攻击力提高。对于缺少高强度AOE的斯托克来说,核弹一定程度上弥补了斯托克的弱点,但是高难度副本或者大后期的单位血量都是远超3000的,而这个技能极长的冷却时间对于进攻凶猛的敌军而言还是比较鸡肋的

9级时,【武器切换】得到再次强化,光炮还附带小范围AOE伤害,火焰喷射器可以使被击杀的敌人爆炸,造成小范围AOE伤害。效果很一般,对于大后期的玩家来说没有什么用处。

10级时,包括英雄在内的所有单位,都会获得800点护盾。这个技能让斯托克的单位都成为了相当厚实的肉盾,成为移动中的钢铁防线

小队技能:全军鼓舞,给30码(隐形立场差不多大小的范围)提高25%的攻击力和3点护甲,冷却180秒。相当实用的小队技能,让自己的部队,或者队友,或者一起变成又肉又能输出的移动要塞

英雄优势:肉盾,生存,削弱

 

【推荐卡牌】

 

审判机甲:★★★★★

所有人都有的卡牌,斯托克主要输出单位,携带模组【视界扫描】后可以避免被高台敌人欺负。缺点是需要T3,造价昂贵且成型速度慢

 

主宰坦克:★★★★

陆地单位真正意义上的肉盾,虽然可以在前线抗伤害,但输出并不可观。携带模组【护盾】能极大幅度提高主宰坦克的生存能力,模组【爆裂弹】作用不大,不建议携带。缺点和审判机甲一样,另外对于新玩家而言,成为扛起战线的铁血钢铁洪流,至少需要30000+的合金才能获得护盾主宰,比较昂贵。

 

天谴:★★★★

集合输出和肉盾一体的空中单位,如果但是一个天谴并不能掀起太大的波澜,但是如果玩家得到了科技:【天谴持久化MAX】的时候,天谴就发生了质变,成为占6人口的超级战舰,玩家可以用持久化天谴舰队横扫战场。模组【战场巡游】作用不大,不建议携带。缺点是T3,造价昂贵,还需要专门的科技来协助,并且需要96888合金的价钱不是一般玩家可以承受得住的。

 

多拉巨炮:★★★★

防守神器之一,能够为斯托克提供稳定有力的AOE输出,造价便宜,科技只需要T2,在许多高难度地图里可以在基地里建起叹息之墙,模组【熔岩巨炮】进一步提高了巨炮的火力,模组【空投】作用不大,如果是比较吃紧时间的地图可以携带。缺点:无法移动,不能对空。

 

瞭望塔:★★★

没有模组时作用不大,模组【反隐雷达】可以让瞭望塔成为帝国随时随地都可以使用的反隐建筑,模组【空投】作用不大。缺点:如果反隐就要不少时间来建造,如果带空投就不能反隐,很鸡肋但不得不用。

 

生物医疗兵:★★★

提供一定的治疗效果,模组【生物手雷】可以让生物医疗兵治疗量大增,模组【液体护盾】可以让生物医疗兵成为一个不错的辅助。缺点:生命值太低,容易被高难度模式的敌人的AOE直接秒杀。移动速度比较快,容易冲到主宰坦克审判机甲前面成为活靶子

 

生物力场:★★★

帝国不错的治疗战术卡,短时间内增加单位的续航能力,携带模组【护盾发生器】可以进一步增加续航能力。缺点:产能低

 

枪林弹雨:★★★

战术卡持续AOE,T2解锁,防守时使用往往比进攻时使用有更好的效果,清理大群部队,削减血量都不错。缺点:产能低,需要让敌人站在圈内收到满量伤害。

 

纳米入侵:★★★

虽然伤害一般,但是用来收割残血敌军部队相当过瘾,模组【污染】用处不大。

缺点:伤害严重不足。

 

毒蝎:★★

产能不高,价格偏高,输出也一般,血量也中规中矩,模组【战术小队】和【预充能折越器】用处不大(【预充能折越器】在合作模式用处不大,除非速通什么的)。缺点:昂贵的鸡肋坦克

 

装甲破坏者:★★

在对战模式里重拳出击,在合作模式这样看重单位质量的模式中就没有什么高光点了,三个模组只有【护盾】可以让装甲破坏者有资格出现在低难度的合作中。缺点:不适合看重单位质量的合作模式。

 

破坏者尖兵:★★

如果没有模组【浓酸榴弹】的话,他不可能是2星。缺点:不适合出现在看重单位质量的合作模式

 

米格37:★★

空军强控,在某些地图里能发挥特殊作用,模组作用都不是很大,只有【护盾】还可以让米格没有那么惨。缺点:容易被集火,过于脆弱。

 

陆盾:★★

因为它有模组【反隐】。缺点:速度太快容易被集火。

 

火神:★★

稳定的输出,但是对于高难度里面的敌人如同抛光机一样,但是作为建筑,在防守的时候还是不错的

 

秃鹫直升机:★

高移速对于合作模式没有任何用处,高难度模式下很多敌人都可以轻而易举地打下来秃鹫直升机海。缺点:不适合看重单位质量的合作模式。

 

自爆轮胎:★

自从它变成40费以后就再也没人用了,即使是30费的时候也在合作模式没有什么用处。缺点:不适合看重单位质量的合作模式。

 

【玩法】

防守流:利用多拉巨炮,火神和瞭望塔保护基地,让队友安心战斗

肉盾流:大量的主宰坦克和审判机甲在斯托克的带领下向前推进,为队友撑起保护伞

天谴流:利用持久化的天谴舰队横扫战场

 

【推荐科技】

重型单位产能,天谴持久化,钢铁洪流,载具生命值提升,自愈装甲,天谴持久化,建筑产能,建筑火力,治疗液

【总结】

斯托克和他的军队都是相当合格的肉盾,适合防守和推进利用自愈装甲弥补治疗上的劣势,像一位帝国男儿一样,用钢铁洪流和铁血身躯,建起坚固的防线,而主力输出,就交给穆特皇帝钟爱的天谴,还有来自联邦的莉莉娅...